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![]() De: Telltale Games (programadores de Tales of Monkey Island y Wallace & Gromit Grand Adventures) ![]() Sin ganas de investigar La verdad es que soy una gran aficionada a esta serie desde sus comienzos, y cuando me propusieron realizar el análisis del último videojuego de CSI para Xbox 360, Wii y PC me resultó una idea muy tentadora, habiéndome divertido anteriormente con algunas de estas aventuras en su versión para PC. Pero lamento terriblemente informar que esta nueva versión posiblemente diste mucho de ser un éxito en ventas.
Desde los gráficos hasta las tramas de los asesinatos, y pasando por lo que se supone que son las caracterizaciones de los personajes, el juego se convierte en el mejor aliado del tedio y el aburrimiento pleno. Los personajes no se parecen en nada a los protagonistas de la serie, y dificulta mucho el hecho de que, al contrario que con sus predecesores, hablan totalmente en ingles con subtítulos en castellano, haciendo que un juego que se puede finalizar sin mucho esfuerzo en dos horas se convierte en una eterna lucha contra la rapidez de tu oído y de tu vista.
Mejor en la tele Los personajes, para ser la nueva versión, distan mucho de ser lo que se espera en estos tiempos, donde en los videojuegos puedes ver hasta los poros de la piel; estos se asemejan más a aquellos comienzos de los Sims, donde sabias que un hombre era tal porque no llevaba falda… Y os puedo asegurar que el único que se parece un poco a los protagonistas de la serie es el forense, y lo visitas dos segundos en cada trama, por no hablar de Lawrence Fishburne: se parece más a cualquier extra de la serie “Raíces” que a él mismo.
Las tramas son aburridas: tienes un montón de pistas que recoger para analizar y tal, pero el juego únicamente te permite captar aquellas que vienen previstas en cada escena, lo que hace que tengas que volver infinidad de veces al lugar del crimen, perdiendo mucho tiempo en localizar al asesino… aunque, dicho sea de paso, el suspense brilla por su ausencia…
Con respecto al apartado gráfico, evidentemente no podemos pretender que sean como en Mass Effect… ¡¡Pero no ésto!! Los escenarios son absurdos y muy fáciles de rastrear, los objetos calificados como pistas se ven a ocho kilómetros, cuando se supone que es un juego en el que tienes que devanarte los sesos un poquito para resolver los crímenes. Los únicos que se pueden salvar un poco son el laboratorio y la morgue, pero aun así solo tienes dos salas para utilizar, y dos aparatos en cada sala. Me pregunto cómo piensan que se puede uno divertir así, cuando lo que realmente espera el jugador es poder utilizar los instrumentos que ellos mismos utilizan en la serie, ya que de eso se trata: jugar a ser CSI.
Conclusión Estamos ante el típico juego que aprovecha un tirón de éxito para tratar conseguir un número de ventas aceptable, descuidando sobremanera la jugabilidad y el crear un producto interesante y atractivo tanto para el fan de la serie como para el jugador casual que se interese por probar este título, desilusionando a ambos por igual y haciéndole un flaco favor a otros productos que usan franquicias para hacer buenos juegos. Un ejemplo de esto lo tenemos en Avatar, publicado por la propia Ubisoft, que fue bastante criticado sin darle siquiera la mínima oportunidad a un producto interesante.
En definitiva, y asumiendo que mi opinión sobre CSI: Determinación Mortal ha quedado bastante clara, mi consejo es que el que quiera comprarse este juego pues… que se lo piense antes dos veces. Difícil de entender que esta aventura venga de la mano de Telltale Games, autores de lanzamientos tan notables como Tales of Monkey Island o Sam & Max Save the World... En fin, mejor seguir viendo la serie. Por Sonia Martínez Ferreira
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