REVIEW: RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICLES Imprimir E-mail
Escrito por Spidey   
Viernes, 21 de Diciembre de 2007 02:31
Resident Evil Umbrella Chronicles
 

De:  Capcom (creadores de Megaman y desarrolladores de la serie Resident Evil)
Nos lo trae:  Nintendo
Género:  Shooter sobre raíles (pistola en mano)
Localización:  Textos en castellano, voces en inglés 

En el punto de mira

 

No cabe duda de que, desde que se anunciara hace ya no pocos meses, Resident Evil Umbrella Chronicles se nos antojaba como toda una perita en dulce dentro del cada vez más masificado catálogo de Nintendo Wii, pertrechado este por demasiados productos indignos. Y es que la temática del survival horror de Capcom siempre ha atraído a propios y extraños, por no decir del histórico paseo de la saga por las consolas de la gran “N”, donde se ha visto lo mejor de la serie gracias al espectacular remake del juego que no iniciara todo y al fantástico Resident Evil 4.

 

 

Muchas fueron las quejas de los usuarios cuando las primeras informaciones confirmaron que, lejos de ser una aventura de terror al estilo de lo que hasta ahora ha venido ofreciendo Resident Evil, Umbrella Chronicles iba a ser poco más o menos que un juego de mirilla, de esos de apuntar a la pantalla con la pistola con el único requisito de gozar de buena puntería. Saltaron los alaridos de los más puristas y crucificaron rápidamente un producto de que, una vez en mis manos, puedo decir bien alto que es de lo mejorcito que se puede encontrar en el catálogo de Wii.

 

 

Diantres, sí... digo esto de un arcade “de pistolas”, género del que siempre he renegado de un modo u otro. Vale, he disfrutado lo mío con Time Crisis y compañía... Y si me apuras, me lo pasé como un enano en su día con Operation Wolf o incluso aguantando al puñetero perro del Duck Hunt. Pero claro, los precedentes, y sobre todo hablando de Resident Evil, no son nada halagüeños. No en vano, las pistolas ópticas y la saga de Capcom ya se cruzaron en varias ocasiones, conformando con los Gun Survivor una de las peores experiencias que se recuerdan tanto en PsOne como en PlayStation 2. Tan sólo se salvaba de la quema el más que decente Resident Evil Dead Aim, que combinaba a partes iguales las secuencias típicas de los clásicos con las escenas de pistola.

 

 

La crónica de Umbrella

 

Las “crónicas de Umbrella” cuentan con Masachika Kawata a la batuta, dirigiendo el proyecto con las buenas formas que tornaron su anterior obra, la versión PlayStation 2 de Resident Evil 4, en uno de los mejores juegos de todos los tiempos. No cabe duda de que la mano de este hombre hace que el título que hoy nos ocupa se aleje de cualquier atisbo de producción de segunda a la que tan acostumbrados nos suelen tener los arcades de pistola.

 

 

Con todo, su propia concepción no deja de ser modesta, cosas de una mecánica puramente arcade que, sin embargo, no oculta los altos valores de producción que atesora. No podía ser de otra forma un nuevo recorrido por los mejores pasajes de Resident Evil 0, Resident Evil y Resident Evil 3, vistos en la primera persona de, entre otros, Rebecca Chambers, Jill Valentine o Chris Redfield.

 

 
 

Lejos de encaramarnos al terror puro y duro del estilo survival horror, el agarrar el wiimote a modo de pistola (o con el más recomendable WiZapper) transmite una sensación muy diferente, pero igualmente gratificante, al destilar el juego esencia Resident Evil al cien por cien. Hay pequeños toques de aventura, como el poder coger objetos (más de bonus que otra cosa) o, en determinados casos, elegir nuestro camino a modo de alternativa. Pero poco más... disparos y algún breve “quicktime event” para salvar el día.

 

 

Lo cual no quita que Resident Evil Umbrella Chronicles no sea terriblemente adictivo. Está tan bien hecho y responde tan alucinantemente de cara a la jugabilidad que sorprende lo bueno que es para estos menesteres el particular mando de Wii. Ni siquiera resulta cansado el cómodo binomio formado con el nunchaku, que en definitiva se ajusta como un guante. Pero todo esto caería en saco roto si, a nivel de desarrollo, el juego hubiese sido un desastre... y nada más lejos de la realidad.

 

 

Umbrella Chronicles está bien, muy bien planteado, proporciona un desafío interesante aún con su metodología lúdica sobre raíles, y otorga al programa un cariz difícil de encontrar en la gran mayoría de los juegos de hoy día sin posibilidades online, y esto es la rejugabilidad de la que hace gala, totalmente digna de elogio y que se suma al encanto de poder revivir los mejores momentos de la saga por primera vez en un sistema de nueva generación.

 

 

Conclusión

 

Aparte del desbordante nivel técnico, con unos gráficos y una sensacional banda sonora por encima de todo lo visto en Nintendo Wii (con permiso de Super Mario Galaxy y Metroid Prime 3 Corruption), lo nuevo de Capcom sabe llegar a todo tipo de jugadores. Incluso los más expertos se lo pasarán de miedo con este shooter sobre raíles, que dispondrán de veinte horas verdaderamente apasionantes, gozosas en diversión y pletóricas en extras de todo tipo para los fans de la serie. En fin... ¿cómo decirlo? Es una forma tan tétrica como adorable de pasar la Navidad con Wii.

 

 

SPIDEY otorga a RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICLES un   8   -  Emotivo revival de acción  -

 


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Última actualización el Sábado, 22 de Diciembre de 2007 06:49